Tales of a Spymaster

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Tales of a Spymaster采用全一套新工具,Tales of a Spymaster 一款回合战略游戏……每个人都知道,最伟大统治者的身边都有一位最强的顾问,而那些拥有王室血统的人持有塑造文明的真正力量。……Tales of a Spymaster一个基于虚构土地的回合策略游戏,8个王国相互争夺控制权权

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

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这帮朋友中第一个离开的。这真是出乎意料,所有人都有点儿担心。……要是下一个轮到他们该怎么?……每个人都有自己的愿望、希望与恐惧。大多数时候,人们只是努力与他人交往,度过每一天

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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两者无论在经营理念还是在经营成本来说都有着天差地别,没有经历过的人不可能感同身受。……除非个换皮,图一波快钱,但玩家又不全是蠢货,每个人心里都有一杆秤。……我不了解你,但对于你目前展现出来的东西,我觉得一切尚早,不如你自己规划到一程度,再去找合伙人或者员工

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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他们每个人都各自有自己的喜好(看书、健身、美色、美食、洁癖、吸毒、嗜酒、好赌),特点以及情绪和压力。……,选择,可以什么事都不做,只是随意走走;也可以劫持人质,盗取财物。……一些民居的场景里还会出现对应的房屋主人,值得一提的游戏的居民NPC都有各自的生活节奏和工作地点

荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

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当在《荒野大镖客2》中跑路感到无聊时,我在想些什么。……《荒野大镖客2》中大量的任务的跑路都有NPC跟随和聊天,即:骑马+聊天,虽然在帮助玩家了解剧情上有优势……整体行云流水,有一操作难度,过场动画的插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣

王牌间谍的故事(Tales of a Spymaster)

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Tales of a Spymaster 采用全一套新工具,Tales of a Spymaster 一款回合战略游戏……每个人都知道,最伟大统治者的身边都有一位最强的顾问,而那些拥有王室血统的人持有塑造文明的真正力量。……Tales of a Spymaster 一个基于虚构土地的回合策略游戏,8 个王国相互争夺控制权权

一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

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如果你不喜欢游戏如果你真的不喜欢正在参与的游戏,该怎么?除了直接离开还有其他方式吗?有。……但这也给你带来一个新问题,每个人都游戏都有自己的看法和意见。这对游戏设计师来说是很糟糕的体验。……也许会需要花费许多时间和心思,但也是有必要

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

怪物冒险家(Monster Adventurer)

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这是一个简单的回合游戏。多样的队友,简单的任务,轻松的战斗,有点烦人的BOSS。……这是一个回合游戏。主角一个老头。追逐梦想,去当冒险家。没有什么挫折,就当上了冒险家。……每个人可学习的技能不同的。卡片系统每个怪兽都有两种卡牌。一种召唤卡牌,可召唤这个怪兽来助阵

烟火(Firework)

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《烟火》一款中国本土题材的恐怖悬疑解谜游戏。……每个人都是时代中的小人物,每个人又都是故事的主角。……游戏中每个角色都至关重要,你会认识他们,了解他们,共通悲喜

版本:Early Access


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